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[Ureshi]

[:es]

 

El nombre de la mascota de mangamore significa en castellano contento o feliz, una idea de para lo que se creo, y lo que toda la organización de estas jornadas quiere transmitir a través de ella.

Ureshi nace como identificador de unas jornadas jóvenes, por eso es un niño. Pero es un niño que no piensa crecer y aunque, ojala, estas jornadas cumplan muchos años, seguirá llevando chupete. Seguiremos siendo jóvenes, novatos, innovadores cada año, solo así se asegura la permanencia en el tiempo. Mirando con los ojos de Ureshi, descubriendo un mundo: el mundo del manga, el anime y el resto de la cultura japonesa, como si cada vez fuese la primera vez. Definitivamente, mirando con los ojos de un niño.

La mascota esta diseñada por Jorge Claver Rodriguez, un joven navarro, interesado en este mundo, y que con un gusto exquisito consiguió a través de unos sencillos detalles transmitir todo eso que representa mangamore:

  • El tema central de las jornadas: la cultura japonesa, recuerda el círculo central al que se encuentra en la bandera japonesa. Sus ojos recuerdan a series manga y de anime, podría ser el personaje de algún videojuego incluso.
  • La juventud: No es casualmente un niño, ese que llevan dentro todos los jóvenes y no tan jóvenes que se ilusionan con eventos como mangamore. Además de representar la juventud de unas jornadas que no han hecho mas que empezar a vivir. Hay que recordar también que estas jornadas nacen por iniciativa de los servicios de juventud del ayuntamiento de Amorebieta-Etxano.
  • Ilusión: Como sus piernas, sus brazos y sus alas, que son como los rayos del sol que cuando amanece nos hace estar “contentos” por el simple hecho de estar ahí, frente a los días nublados, transmite un estado de animo, el del mismo nombre de la mascota.
  • Corazón: Si observamos la silueta de Ureshi completa un corazón. Él que ponen los organizadores en organizar estas jornadas para que todo sea lo más perfecto posible.

A Ureshi le encanta hacer todo eso que gusta a la gente que se mueve por mangamore, por eso lo podemos ver practicando artes marciales, disfrazado de algún personaje de manga, pretendiendo cambiar a un look más gótico o con un flequillo totalmente emo. Estamos seguros que estará dispuesto a probar todo lo que nosotros, o vosotros queráis. Esperamos que disfrutéis de él tanto como nosotros.

Por qué creamos a Ureshi

En esta época que nos ha tocado vivir, y más si vivimos entre jóvenes, la imagen no es solo uno más de los factores a tener en cuenta en nuestro trabajo, es un elemento clave. No existe empresa, acontecimiento, evento con continuidad en el tiempo que no tenga un logo, una imagen, que lo identifique. Desde la organización de mangamore pensamos queríamos huir de lo institucional que pueden resultar los logos, por eso decidimos que para un evento como mangamore podría resultar más útil un personaje con el que se identificaran los jóvenes, con una estética totalmente cercana al mundo que se presenta en mangamore.

Conoce a Ureshi

Nombre: Ureshi

Peso: 9kg

Altura: 30cm

Edad: 2 años

Lugar en el que reside: Nadie sabe exactamente donde esta la casa de Ureshi, se le ve los días soleados en las montañas que rodean Amorebieta, aunque no se le ve en periodos largos de tiempo. Dicen en la zona que en esas épocas viaja a Japón, lugar del que es originario. Sin embargo hay tres días al año en los que nunca falta, las jornadas de manganime de Amorebieta-Etxano, Mangamore.

Caracteristicas: No puede faltar en mangamore por su naturaleza coqueta. Aunque se deja ver poco, le encanta ser, en sus escasas apariciones, el centro de atención. Disfruta al ver que consigue transmitir su felicidad a todos los que están cerca de él.

 

El nombre de la mascota de mangamore significa en castellano contento o feliz, una idea de para lo que se creo, y lo que toda la organización de estas jornadas quiere transmitir a través de ella.

Ureshi nace como identificador de unas jornadas jóvenes, por eso es un niño. Pero es un niño que no piensa crecer y aunque, ojala, estas jornadas cumplan muchos años, seguirá llevando chupete. Seguiremos siendo jóvenes, novatos, innovadores cada año, solo así se asegura la permanencia en el tiempo. Mirando con los ojos de Ureshi, descubriendo un mundo: el mundo del manga, el anime y el resto de la cultura japonesa, como si cada vez fuese la primera vez. Definitivamente, mirando con los ojos de un niño.

La mascota esta diseñada por Jorge Claver Rodriguez, un joven navarro, interesado en este mundo, y que con un gusto exquisito consiguió a través de unos sencillos detalles transmitir todo eso que representa mangamore:

  • El tema central de las jornadas: la cultura japonesa, recuerda el círculo central al que se encuentra en la bandera japonesa. Sus ojos recuerdan a series manga y de anime, podría ser el personaje de algún videojuego incluso.
  • La juventud: No es casualmente un niño, ese que llevan dentro todos los jóvenes y no tan jóvenes que se ilusionan con eventos como mangamore. Además de representar la juventud de unas jornadas que no han hecho mas que empezar a vivir. Hay que recordar también que estas jornadas nacen por iniciativa de los servicios de juventud del ayuntamiento de Amorebieta-Etxano.
  • Ilusión: Como sus piernas, sus brazos y sus alas, que son como los rayos del sol que cuando amanece nos hace estar “contentos” por el simple hecho de estar ahí, frente a los días nublados, transmite un estado de animo, el del mismo nombre de la mascota.
  • Corazón: Si observamos la silueta de Ureshi completa un corazón. Él que ponen los organizadores en organizar estas jornadas para que todo sea lo más perfecto posible.

A Ureshi le encanta hacer todo eso que gusta a la gente que se mueve por mangamore, por eso lo podemos ver practicando artes marciales, disfrazado de algún personaje de manga, pretendiendo cambiar a un look más gótico o con un flequillo totalmente emo. Estamos seguros que estará dispuesto a probar todo lo que nosotros, o vosotros queráis. Esperamos que disfrutéis de él tanto como nosotros.

Por qué creamos a Ureshi

En esta época que nos ha tocado vivir, y más si vivimos entre jóvenes, la imagen no es solo uno más de los factores a tener en cuenta en nuestro trabajo, es un elemento clave. No existe empresa, acontecimiento, evento con continuidad en el tiempo que no tenga un logo, una imagen, que lo identifique. Desde la organización de mangamore pensamos queríamos huir de lo institucional que pueden resultar los logos, por eso decidimos que para un evento como mangamore podría resultar más útil un personaje con el que se identificaran los jóvenes, con una estética totalmente cercana al mundo que se presenta en mangamore.

Conoce a Ureshi

Nombre: Ureshi

Peso: 9kg

Altura: 30cm

Edad: 2 años

Lugar en el que reside: Nadie sabe exactamente donde esta la casa de Ureshi, se le ve los días soleados en las montañas que rodean Amorebieta, aunque no se le ve en periodos largos de tiempo. Dicen en la zona que en esas épocas viaja a Japón, lugar del que es originario. Sin embargo hay tres días al año en los que nunca falta, las jornadas de manganime de Amorebieta-Etxano, Mangamore.

Caracteristicas: No puede faltar en mangamore por su naturaleza coqueta. Aunque se deja ver poco, le encanta ser, en sus escasas apariciones, el centro de atención. Disfruta al ver que consigue transmitir su felicidad a todos los que están cerca de él.

[:eu]

Mangamore-maskotaren izenaren euskarazko ordaina pozik edo zoriontsu litzateke. Sortu izanaren zergatia da, eta maskota honen bidez sentsazio hori transmititu nahi dugu jardunaldion antolatzaileok.

Jardunaldi gazteen identifikatzaile gisa sortu da Ureshi, eta horregatik da umea. Baina hazteko asmorik ez daukan umea da eta, jardunaldi hauek urte asko betetzea gure nahi nagusietako bat bada ere, txupetea eramango du berak beti ere. Gazte, berri, berritzaile izango gara urteetan aurrera joan arren, horrela baino ez baita segurtatzen denboraren joan-etorrian irautea. Ureshiren begiak erabilita so eginez, mundu bat deskubrituz: mangaren, animearen eta Japoniako gainerako kultura-elementuen mundua, begiratzen diegun bakoitzean lehenengoz ikusiko bagenitu bezala. Beste era batera esanda, umeen begiez so eginda.

Jorge Claver Rodriguez, gazte nafarra, da maskotaren diseinugilea. Interes handia du mundu honekiko eta, gustu apartaz, xehetasun txiki batzuk nahiko izan zituen mangamorek irudikatzen duen guztia transmititzeko:

-Jardunaldien ardatza izango den gaia: kultura japoniarra. Erdiko zirkuluak Japongo banderaren erdiko biribila dakarkigu gogora. Beraren begiak manga eta anime serieen oroigarri dira, eta esan genezake bideojokoren baten pertsonaia ere izan litekeela.

-Gaztetasuna: Umea bada, ez da kasualitate hutsez. Gazte guztiek eta hain gazte ez direnek beren baitan daramaten eta honelako gertaeren aurrean ilusioa irazekitzen dien umearen irudia dugu. Argia ikusten hasi besterik egin ez duten jardunaldien gaztetasuna ere irudikatzen digu. Gogorarazi behar da, bestalde, Amorebieta-Etxanoko Udaleko gazteria zerbitzuen ekimenez sortuak direla jardunaldiak.

-Ilusioa: Beraren izterrak, besoak eta hegoak eguzkiaren errainuen modukoak dira. Egunsentiak “pozik” jartzen gaitu, hor dagoelako ez beste ezergatik, eta egun lainotsuetan ez bezalako umorea izaten dugu eguzkia ikusten dugunean, maskotaren izenaren sentimendu bera pizten du gugan.

-Bihotza: Ureshiren siluetari erreparatuz gero, konturatuko gara bihotzaren forma daukala. Jardunaldien antolatzaileek ere, den-dena albait ondoen irten dadin, euren bihotza jartzen dute proiektu honetan

Ureshik oso gogoko dauka mangamore kontuetan ibiltzen direnei gustatzen zaie guztia. Horregatik, borroka-arteak praktikatzen ikus dezakegu, manga-pertsonaien mozorroak jantzirik, look gotikoagoa hartuta, edo erabat emo den kopeta-ilea orraztuta. Seguru gaude guk nahi dugun edo zuek nahi duzuen guztia probatzeko prest dagoena. Zeuek ere, berarekin guk beste disfrutatzea espero dugu.

Zergatik sortu genuen Ureshi

Bizitzea tokatu zaigun garai honetan, are gehiago gazte artean bizi bagara, irudia ez da lanean gabiltzanean kontuan hartu behar dugun beste elementu bat soilik. Gakoa da. Ez dago denboran iraungo duen enpresarik, jazoerarik edo gertakaririk, identifikatuko duen logorik edo irudirik ez duenik. Logoek izan dezaketen erakunde-kutsurik gabeko irudia nahi genuen mangamoreren antolatzaileok, eta horregatik erabaki genuen mangamore bezalako gertaera batean eragingarriagoa izango zela gazteek identifikatzeko balioko zuen pertsonaia sortzea, mangamore munduan irudikatzen denetik hurbil dagoen estetika duen pertsonaia hain zuzen.

Ezagutu Ureshi

Izena: Ureshi

Pisua: 9kg

Altuera: 30cm

Adina: 2 urte

Bizilekua: Inork ez daki zehatz-mehatz non dagoen Ureshiren etxea. Egun eguzkitsuetan Amorebieta inguruko mendietan ibili ohi da, baina baliteke denboraldi luzeak pasatzea Ureshi ikusi gabe. Diotenez, garai horietan Japonera, sorterrira, itzultzen da. Hala ere, urtean badira hiru egun, faltarik gabe berton izaten duguna: Amorebieta-Etxanoko manganime jardunaldiak, Mangamore.

Ezaugarriak: Berez hain pinpirina izanik, guztiz ezinezkoa litzaioke mangamoren ez azaltzea. Gutxitan agertuko da baina, ikusgai dagoen bakoitzean, pozarren jartzen da denon arreta bereganatuz gero. Gozagarria da berarentzat bere poztasuna hurbil dituen guztiengana helaraztea.

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